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動画内で初期ライフルと何度も言ってますが、ナイトフォールは初期ライフル(TURNER)ではなく、SCUDDER装備でした!コメントでご指摘いただいて気付きました……この場を持って訂正させていただきます。申し訳ございませんでした。
急停止はパイルだけじゃなくてチャージ近接全般っぽいですね。肩ガトリングレザブレ機で同じ現象頻発した経験あります…
パイルに限らないんですね……知りませんでした。けっこう支障があるバグなので、直して欲しいですね……
チャージパイルが上に打ち込むのに悩まされるそんな貴方にマニュアルパイルがオススメですよ、ご友人…♥ 慣性で寄りつつチャージパイル入力をしたらマニュアルモードに切り替えつつ真下へ視点を向けるとパイルの打ち込み部分のみを当てられるかつ射程が少し伸びる利点があります…♥
マニュアルパイルですか!難しそうではありますが……試す価値はありそうですね!教えてくださりありがとうございます!
@deadcopytako8 マニュアルパイルで検索すると有識者の方の動画があるので是非…♥そして世に平穏のあらんことを
この機体でここまで戦えるとは流石です攻撃的なアセンに見えて存外火力が出ないんですよねぇ...
ありがとうございます!なんとかスタッガーに持ち込めれば火力が出せるんですが、スタッガー取るまでが本当に遠いのが辛いところですね……
お疲れさまでした、あなたは頑張った!!「使ってて楽しい機体」これに尽きると思います。手数を増やした方が操作してて楽しいんですよ。やはり接近戦はいいなあ、一戦一戦が濃いものになる。
ありがとうございます!ナイトフォールは武装の特色がそれぞれ違っていて、本当に楽しい機体ですよね……!初期ブースターの低燃費さを活かして、容易に接近戦に持ち込めるのも良いです
マジのナイトフォールでここまで戦えるのは、すごいなぁ流石です!
ありがとうございます!めげずに戦い続けた甲斐がありました……
最近AC6始めたての羽ばたけない方のレイブンですけど、主さんがすごく上手いのは分かる
ありがとうございます!そういっていただけると嬉しいですね……AC6、良いゲームなので存分に楽しんでください!
サムネとタイトルで吹いてもうた(笑)あとen容量は正義ですね
私の腕ではナイトフォールを活躍させてあげることができませんでした……無念!リンタイは思ったより悪くはなかったんですけど、AB逃げを通したいときとかはどうしてもEN容量が少なすぎてキツイ場面がありました。普段使ってるホクシのEN容量に、どれだけ助けられてきたか身に染みましたね……
ストーリーのナイトフォールのロジックがいい上に、初見で挑む時は甘えた格闘を振りまくるであろうプレイヤーに、冷静なAAカウンターからのチャージパイルやらチャージパイルの生当てやらで迎撃された方は数知れず…といったのもあって、印象的ではありますよね。自分の立ち回りの基礎はナイトフォールで組み上がったようなものなので凄いんですが…アセン自体は息切れしやすい、瞬間的に衝撃を取りにくい、装甲も厚くないとまあしんどい機体ですよね…ブースターとジェネの関係的にABで詰めて殴るコンセプトなんでしょうが色々足りないのがもどかしい所です
真レイヴンは本当に良い動きをしますよね。チャージパルブレを振ろうとしたらチャージパイルで迎撃されたのは驚きました……詰めて殴るコンセプトなのにライフル装備なのが、展開の速いPvPだと悠長で厳しいんですよね。ナイトフォールは本来対AC戦に特化した機体ではないと思うので、致し方なくはあるんですが……
@ ライフルを衝撃維持として使おうにも、衝撃を稼ぐ手段をグレとミサイルに頼りがちな以上、慣れたプレイヤーにとっては嬉しい硬直を晒してるだけになりますからね…稼いだ衝撃を抜かせないための連射武器、って考え方は他のアセンに応用できる点ではあるんですが…
@@lorelei2coldeye106 衝撃維持の連射武器という役割自体は有用なんですが、エツジンなら維持どころかこれで衝撃蓄積までできますからね。ライフルの肩身は狭いですね……
うわあああ!ありがとうございます!😭Bでナイトフォール使って頑張ってますが(ジェネだけミンタン)、ぼこぼこです!(笑)ナイトフォール熟練した自分でもあそこまで翔べるのかと驚愕です。ソングバードが極悪ですよね…アラート鳴って膠着してあの程度…あとノンチャの使い方の研究も必要ですね、左手は飾りになってしまう。動画で気になる所があったので研究させて頂きます!ありがとうございました!
リクエストありがとうございました!お待たせいたしました……ナイトフォール、ランクマで使うには少々難物ですよね……ソングバードにしろパイルにしろ、当てないとただの飾りになってしまうのが難しい……参考になったのなら幸いです!
もしかしたら当たったことあるかも…ランクマかなり尖った構成が多いからバランス型寄りの機体でよくやると思いながら戦ったな
ナイトフォールで30戦も本当にお疲れ様でした。せめて腕の近接適正がもっと高ければ良いのにと思わずにはいられません
ありがとうございます。私も本当にそう思いますね。同じ腕のLOADER4もパルブレを持っていますし、もう少し高くて良いのに……
フレームはそのままでパイル以外変えて遊んでいますが、(それでもキツイ特にエネ武器)そのままは本当にキツイと思います。ソングバードの爆風性能が戻って来れば、もうちょっと当たったと思うんですが……
本当にキツかったです……スタッガー取らないと始まらない機体なんですが、全然スタッガー取れないんですよね。頼みの綱がソングバードだったんですが……こちらはこちらで、手痛いナーフをいくつも受けていますからね。ここが最盛期もままだったらまだ良かった気がします
右兵装をランセツRF、イアーショットに変えたやつでちょこちょこ潜ってる使ってて楽しい、ナイトフォール
正当進化って感じで良いですね!ナイトフォールは、4つの武装の使用感がそれぞれ全く違うのが飽きなくて良いですよね
@@deadcopytako8脚をレッカーやスプチキにするのも合うRAD製品が合うんや…
FCSがアボットなのも曲者だったんじゃないですか?ライフル持ってるならタルボットの方が活きてきそうですし
そうなんですよね~!近距離特化の機体にはできる限り引き撃ちをしたいんですが、アボットの適性的に、中距離だとライフルがまともに当たらなくて辛かったです……
一応補足ですけど初期ライフルはTURNERだった気がします。
あっ!そうでしたね……ナイトフォールはなんとなく初期機体の正当進化版みたいな印象があったので、すっかり初期ライフル装備だと思い込んでました……ご指摘ありがとうございます!
まぁ過去作にも言える事だけどCPUアセンが対人でも使えたらストミ勢がクリアできなくなるので…しゃーないっちゃしゃーない
NPCアセンのパワーがひかえめなのは、難易度調節の意味もあるんでしょうね。真レイヴンの超反応で重ショパイルW実オビ機体とか使われたら難易度が大変なことになりそうです……
マジで弱いんだよねぇ…
アセンパワーの根本的低さはどうしても感じちゃいますね……
動画内で初期ライフルと何度も言ってますが、ナイトフォールは初期ライフル(TURNER)ではなく、SCUDDER装備でした!コメントでご指摘いただいて気付きました……この場を持って訂正させていただきます。申し訳ございませんでした。
急停止はパイルだけじゃなくてチャージ近接全般っぽいですね。肩ガトリングレザブレ機で同じ現象頻発した経験あります…
パイルに限らないんですね……知りませんでした。けっこう支障があるバグなので、直して欲しいですね……
チャージパイルが上に打ち込むのに悩まされるそんな貴方にマニュアルパイルがオススメですよ、ご友人…♥ 慣性で寄りつつチャージパイル入力をしたらマニュアルモードに切り替えつつ真下へ視点を向けるとパイルの打ち込み部分のみを当てられるかつ射程が少し伸びる利点があります…♥
マニュアルパイルですか!難しそうではありますが……試す価値はありそうですね!教えてくださりありがとうございます!
@deadcopytako8 マニュアルパイルで検索すると有識者の方の動画があるので是非…♥
そして世に平穏のあらんことを
この機体でここまで戦えるとは流石です
攻撃的なアセンに見えて存外火力が出ないんですよねぇ...
ありがとうございます!
なんとかスタッガーに持ち込めれば火力が出せるんですが、スタッガー取るまでが本当に遠いのが辛いところですね……
お疲れさまでした、あなたは頑張った!!
「使ってて楽しい機体」これに尽きると思います。
手数を増やした方が操作してて楽しいんですよ。
やはり接近戦はいいなあ、一戦一戦が濃いものになる。
ありがとうございます!
ナイトフォールは武装の特色がそれぞれ違っていて、本当に楽しい機体ですよね……!初期ブースターの低燃費さを活かして、容易に接近戦に持ち込めるのも良いです
マジのナイトフォールでここまで戦えるのは、すごいなぁ
流石です!
ありがとうございます!めげずに戦い続けた甲斐がありました……
最近AC6始めたての羽ばたけない方のレイブンですけど、主さんがすごく上手いのは分かる
ありがとうございます!そういっていただけると嬉しいですね……AC6、良いゲームなので存分に楽しんでください!
サムネとタイトルで吹いてもうた(笑)あとen容量は正義ですね
私の腕ではナイトフォールを活躍させてあげることができませんでした……無念!
リンタイは思ったより悪くはなかったんですけど、AB逃げを通したいときとかはどうしてもEN容量が少なすぎてキツイ場面がありました。普段使ってるホクシのEN容量に、どれだけ助けられてきたか身に染みましたね……
ストーリーのナイトフォールのロジックがいい上に、初見で挑む時は甘えた格闘を振りまくるであろうプレイヤーに、冷静なAAカウンターからのチャージパイルやらチャージパイルの生当てやらで迎撃された方は数知れず…といったのもあって、印象的ではありますよね。自分の立ち回りの基礎はナイトフォールで組み上がったようなものなので凄いんですが…
アセン自体は息切れしやすい、瞬間的に衝撃を取りにくい、装甲も厚くないとまあしんどい機体ですよね…ブースターとジェネの関係的にABで詰めて殴るコンセプトなんでしょうが色々足りないのがもどかしい所です
真レイヴンは本当に良い動きをしますよね。チャージパルブレを振ろうとしたらチャージパイルで迎撃されたのは驚きました……
詰めて殴るコンセプトなのにライフル装備なのが、展開の速いPvPだと悠長で厳しいんですよね。ナイトフォールは本来対AC戦に特化した機体ではないと思うので、致し方なくはあるんですが……
@ ライフルを衝撃維持として使おうにも、衝撃を稼ぐ手段をグレとミサイルに頼りがちな以上、慣れたプレイヤーにとっては嬉しい硬直を晒してるだけになりますからね…
稼いだ衝撃を抜かせないための連射武器、って考え方は他のアセンに応用できる点ではあるんですが…
@@lorelei2coldeye106 衝撃維持の連射武器という役割自体は有用なんですが、エツジンなら維持どころかこれで衝撃蓄積までできますからね。ライフルの肩身は狭いですね……
うわあああ!ありがとうございます!😭
Bでナイトフォール使って頑張ってますが(ジェネだけミンタン)、ぼこぼこです!(笑)
ナイトフォール熟練した自分でもあそこまで翔べるのかと驚愕です。
ソングバードが極悪ですよね…アラート鳴って膠着してあの程度…
あとノンチャの使い方の研究も必要ですね、左手は飾りになってしまう。
動画で気になる所があったので研究させて頂きます!
ありがとうございました!
リクエストありがとうございました!お待たせいたしました……
ナイトフォール、ランクマで使うには少々難物ですよね……ソングバードにしろパイルにしろ、当てないとただの飾りになってしまうのが難しい……
参考になったのなら幸いです!
もしかしたら当たったことあるかも…
ランクマかなり尖った構成が多いから
バランス型寄りの機体でよくやると思いながら戦ったな
ナイトフォールで30戦も本当にお疲れ様でした。せめて腕の近接適正がもっと高ければ良いのにと思わずにはいられません
ありがとうございます。私も本当にそう思いますね。同じ腕のLOADER4もパルブレを持っていますし、もう少し高くて良いのに……
フレームはそのままでパイル以外変えて遊んでいますが、(それでもキツイ特にエネ武器)そのままは本当にキツイと思います。ソングバードの爆風性能が戻って来れば、もうちょっと当たったと思うんですが……
本当にキツかったです……スタッガー取らないと始まらない機体なんですが、全然スタッガー取れないんですよね。頼みの綱がソングバードだったんですが……こちらはこちらで、手痛いナーフをいくつも受けていますからね。ここが最盛期もままだったらまだ良かった気がします
右兵装をランセツRF、イアーショットに変えたやつでちょこちょこ潜ってる
使ってて楽しい、ナイトフォール
正当進化って感じで良いですね!
ナイトフォールは、4つの武装の使用感がそれぞれ全く違うのが飽きなくて良いですよね
@@deadcopytako8脚をレッカーやスプチキにするのも合う
RAD製品が合うんや…
FCSがアボットなのも曲者だったんじゃないですか?
ライフル持ってるならタルボットの方が活きてきそうですし
そうなんですよね~!近距離特化の機体にはできる限り引き撃ちをしたいんですが、アボットの適性的に、中距離だとライフルがまともに当たらなくて辛かったです……
一応補足ですけど初期ライフルはTURNERだった気がします。
あっ!そうでしたね……ナイトフォールはなんとなく初期機体の正当進化版みたいな印象があったので、すっかり初期ライフル装備だと思い込んでました……ご指摘ありがとうございます!
まぁ過去作にも言える事だけどCPUアセンが対人でも使えたらストミ勢がクリアできなくなるので…しゃーないっちゃしゃーない
NPCアセンのパワーがひかえめなのは、難易度調節の意味もあるんでしょうね。真レイヴンの超反応で重ショパイルW実オビ機体とか使われたら難易度が大変なことになりそうです……
マジで弱いんだよねぇ…
アセンパワーの根本的低さはどうしても感じちゃいますね……